Bonjour à tous,
Vu le cahot d’hier soir à la réunion, je préférais de ne pas trop intervenir, mais je me rattrape aujourd’hui, avec mon premier message du fofo.
Alors, quel est le problème ?
Ambiance, entraide, flood, vocabulaire quelconque utilisé sur le canal guilde, sollicitations insistantes des « B-lvl » pour xp, drop, donjons, la non-réponse des H-lvl ou leur certaine négligence vis-à-vis des autres, l’ignorance ou encore pire le mépris pour des raisons variées, etc, etc.
Chacun d’entre nous ne va pas se reconnaître dans tous ça et c’est humain, mais malheureusement c’est la vérité et c’est la source du constat d’échec actuel.
En tous cas, la sommes de tous cela n’attribut pas au bonne fonctionnement de la guilde et fait que quelqu’un (comme moi par exemple) peut jouer durant 3 semaines pratiquement tous les soirs sans que quiconque se rend compte ou s’intéresse à ce que je fais.
Je voie les critiques déjà, mais non, je faisais exprès de ne pas me manifester pour voir jusqu’où peut aller l’absurdité de la situation, par contre je savais où vous étiez et ce que vous faisiez. Maintenant je peux vous dire, l’absurdité peut aller très loin. Et je peux vous dire aussi qu’il n’y a que « les paroles fortes ou les menaces » qui font prendre conscience et font réagir certains personnes.
Je veux également ajouter que pour moi, rester dans une guilde n’est conditionné, ni par le lvl de la guilde, ni par le lvl des personnes, ni par un intérêt personnel quelconque, je peux être solitaire sans problème. La seule chose qui me motive c’est les personnes et l’ambiance.
Maintenant, il ne s’agit pas seulement de critiquer (ça serait trop facile), mais il faut trouver des solutions pour rendre tous cela plus agréable et convivial. Et ça, à mon avis, passe par un changement de comportement de chacun entre nous, (un changement durable et pas pour 1 semaine ou 2, comme ça a été le cas la dernière fois quand Manon a tirée l’alarme).
Alors voici quelques idées :
Avant tous gardons à l’esprit que ce n’est qu’un jeu et nous sommes la pour nous distraire et les grossièretés et les problèmes n’apportent rien.
Ambiance :
- Adoption d’un comportement poli (bonjour, au-revoir, merci, etc).
- Eviter tous propos blessant, insultant ou mettant en cause quelqu’un.
- Tous conflit entre 2 personne doit être régler soit à l’amiable entre ces personnes, soit par l’intermédiaire d’un au plusieurs « meneurs » ou « bras droit », qui auront la possibilité d’exclure quelqu’un de la guilde s’il estime utile.
- Réponse (positive ou négative) courte à toutes questions posées sur le canal guilde.
- Sauf moment de délire général pour rigoler et tendre l’ambiance (c’est ce que je préfère), de ne pas flooder.
- Les « B-lvl » ne pas insister sur les demandes aux « H-lvl », cela les enferme et ils finissent par couper le canal guilde et discute en MP entre H-lvl. Et puis ce n’est pas vous rendre service de vous assister sans arrêt dans vos progressions. Tout compte fait ce jeu est aussi un apprentissage de la vie non ?
- Les « H-lvl » ne pas rejeter systématiquement les demandes des « B-lvl », cela donne une image négative des H-lvl et suscite l’incompréhension pour les B-lvl. (n’oubliez jamais que vous étiez aussi des B-lvl). Je comprends que cela peut être « barbant » de faire des drops « inutiles » ou de xp pas assez vite pour vous, mais c’est ça la vie en communauté, on ne fait pas toujours ce qu’il nous plais.
- Ne pas constituer des groupes de combattants pour Drop, XP ou Donjon en choisissant les joueurs du groupe par des MP. Donc privilégier les annonces sur le canal guilde. Ca donne une chance a chaque personne de la guilde de participer a des combat qui ne pourrait pas faire seul.
- Constituer des groupes avec des Hlvl et Blvl et ne pas jouer toujours avec les mêmes personnes. (sauf pour les combats où on ne peut pas faire autrement).
- Afin de faire participer un maximum de personnes de la guilde dans un groupe au lieu de prendre des muls, cela permettra de faire connaissance ou mieux connaître les autres.
XP, Drops, Donjon :
3 manières possibles de voir le problème :
1) Soit on applique la règle « UN pour tous et tous pour UN ». C'est-à-dire qu’on décide d’aider une personne à la fois et donc la guilde se monopolise et tout le monde donne ses drops à cette. La gestion des aides peut se faire sur une liste sur le fofo ou sans formalisme entre un group de combattants.
2) Soit on applique la règle « Tous ensemble, mais Chacun pour soit ». C'est-à-dire, on combat ensemble, mais chacun garde ses drops.
3) Soit on applique la règle « Un pour tous et tous pourris ». C'est-à-dire, que certains font semblant d’adhérer au règles, profitent de la générosité des autres et laisse tomber les copains quand c’est leur tour d’aider.
Il est évidant que pour des raisons d’efficacité la règle 1) est la meilleures, mais difficile à gérer puisque cela demande une adhésion totale de tous.
L’âge des joueurs :
Encore 2 options :
1) Soit nous décidons d’avoir une guilde d’adultes (>18 ans), dans ce cas il faut l’expliquer aux « petits » et les kiker.
2) Soit on décide de rester tout-âge, dans ce cas il faut modérer les propos et rester dans le correct même dans les délires, dû moins avant certaines heures.
Moi je suis plutôt pour le 2) et estime que notre rôle d’adulte doit jouer même dans un jeu comme dofus.
Le recrutement :
Les meneurs peuvent choisir le mode de recrutement, jusqu'au maintenant j’ai du recruté 2 personnes seulement. Je dirais, chaque recrutement il faut mettre a l’approbation d’uns comité « de sages », à vous de les choisir, et assortie d’une période d’essai de 1, 2 ou 3 semaines.
J’arrête la il faut que j’aille jouer à dofus ^^
Bien bonjour chez vous.
Tirli.